Virtuaalitodellisuus voi olla psykoterapian tulevaisuus

virtuaalitodellisuuden psykoterapia
Menevätkö mielenterveys ja psykoterapia virtuaaliseksi?

Eräänä päivänä virtuaalitodellisuus voi olla uusi mielenterveyskumppanisi. Tutkimme asiaa ja keskustelemme asiantuntijan kanssa

Virtuaalitodellisuus ei ole vain videopelien pelaamista. VR-hoito sisällytetään nyt riippuvuuden, fobioiden ja traumaattisen stressihäiriön kliinisiin hoitoihin ( PTSD ).

Viimeksi virtuaalitodellisuuden hoitoa on tutkittu uutena tapana auttaa autismispektrin lapsia voittamaan fobiat.



julkaisu Kansallisen terveystutkimuksen instituutin (NIHR) tekemä tutkimus tulee maailman autismin tietoisuuden viikolla.



Virtuaalitodellisuuden ja autismin tutkimus

Autismi, jota joskus kutsutaan autismin taajuushäiriöksi (ADS), vaikuttaa henkilön kykyyn kommunikoida tehokkaasti, tulkita ulkoisia ärsykkeitä ja sisältää usein toistuvaa käyttäytymistä, kuten edestakaisen heiluttamisen ja pään pudottamisen.

Taudinvalvontakeskukset arvio että autismi vaikuttaa yhteen 59: stä amerikkalaisesta lapsesta.



Kliinisessä tutkimuksessa tarkasteltiin mahdollisuutta yhdistää virtuaalitodellisuus kognitiiviseen käyttäytymisterapiaan ( CBT ) autististen lasten auttamiseksi voittamaan pelkonsa.

vaaka mies rakkaus horoskooppi

Autistisilla lapsilla on usein ongelmia tiettyjen fobioiden kanssa, kuten ajoneuvoissa ajaminen, eläinten lähellä oleminen tai tietyt esineet, kuten ilmapallot ja laukut.

Fobiat, lapset ja autismi

Autististen lasten fobiat ovat erilaisia, koska ne ovat niin erityinen . Heidän pelkonsa aiheuttavat tietyntyyppiset ihmiset, parittomat esineiden yhdistelmät ja sijainnit. Tämä tekee tyypillisen altistushoidon suunnittelun haastavammaksi.



Tutkijat käyttivät virtuaalitodellisuutta luodakseen erityisiä ympäristöjä ja skenaarioita autistisille koehenkilöille. He eivät myöskään käyttäneet kuulokkeita.

Kuvat heijastettiin pienen huoneen seinille 360 ​​asteen panoraamana. Tutkimuksessa todettiin, että virtuaalitodellisuusteknologian hoito paransi merkittävästi autismin piirissä olevien lasten luottamusta yhteistyössä CBT: n kanssa.



Virtuaalitodellisuustekniikka

Virtuaalitodellisuus kehitettiin ensimmäisen kerran 1960-luvulla, ja se nähtiin ensin laajalti sellaisissa elokuvissa Ruohonleikkurin mies (1992) ja Kolmetoista kerros (1999).

Viime aikoina kuulokkeet, kuten Sonyn Morpheus ja Occulus Rift, ovat tehneet VR-kokemuksista kehittyneempiä ja edullisempia.

Pohjimmiltaan pelityyppinen tietokone luo kuvia, näytön kuulokkeet tai näyttö esittävät kuvat käyttäjälle ja seuranta-alusta kääntää käyttäjän liikkeet takaisin järjestelmään.

kauris miehet suhteissa

Tämä on peruskaava, mutta uudet virtuaalitodellisuusalustat sisältävät aromeja ja tuntemuksia, kuten vesiroiskeita, keskeyttääkseen täysin ihmisen käsityksen todellisuudesta.

Virtuaalitodellisuus terapiana

Virtuaalitodellisuus on niin vaikuttava terapiatyökalu, koska sillä on syventävä luonne. Se voi laukaista fysiologisia ja psykologisia reaktioita, jotka ovat samanlaisia ​​kuin joku kokisi tosielämässä. Elämäämme ohjaavat käsitykset.

Koemme ympäröivän maailman sen kautta, mitä voimme nähdä, kuulla, haistaa, koskettaa ja maistaa. Joten virtuaalitodellisuus tarjoaa mahdollisuuden luoda skenaarioita hallitussa ympäristössä, jotka vaikuttavat käsityksiimme.

Liittyvät: Toimiiko ahdistuneisuuden hypnoterapia?

Vaikka virtuaalitodellisuuden psykoterapiaan ei ole kiinnitetty paljon huomiota mediassa, on olemassa useita palveluntarjoajia, valtion terveysjärjestöjä ja teknologiayrityksiä, jotka luovat perustan vankalle VR-terapiateollisuudelle.

Yksi tapa, jolla psykoterapeutit voivat tavoittaa uusia asiakkaita virtuaalialueella, on luomalla virtuaalitoimisto. VirBELAn Open Campus -alustan avulla voit isännöidä hoitojaksoja täysin virtuaalisessa ympäristössä. VirBELA on yksi johtavista 3D-immersiivisten verkkotunnusten luomisessa yhteistyölle ja oppimiselle.

Yritysten omistajat ja yksityishenkilöt voivat luoda henkilökohtaisen yksityisen tiimihuoneen, jossa on virtuaalinen toimistotila ja oleskelutilat, hintaan 200 dollaria kuukaudessa. Asiakkaat ja terapeutit voivat sitten jakaa tiedostoja ja keskustella tarvitsematta tosiasiallisesti nähdä toisiaan todellisessa maailmassa.

Pixvana, virtuaalitodellisuusratkaisujen tarjoaja, ilmoitti äskettäin, että se luo virtuaalitodellisuushoitojärjestelmän nuorten ahdistuksen ja masennuksen hoitamiseksi.

Amerikan ahdistuneisuus- ja masennusyhdistyksen mukaan 25 prosenttia lapsista 13-18-vuotiaat kärsivät ahdistuneisuushäiriöistä.

Näiden nuorten psykososiaalisten häiriöiden torjumiseksi Pixvana loi useita virtuaaliskenaarioita, jotka tarjoavat nuorille ja lapsille turvallisen tilan oppia ahdistuneisuuden ja masennuksen selviytymisstrategioista.

Uudet polut selviytymiseen

Marraskuussa 2018 Lehdistötiedote , Pixavanan operatiivinen johtaja Rachel Lanham kuvaili projektiaan 'mukaansatempaavaksi ja stimuloivaksi oppimiskokemukseksi ja erittäin tehokkaaksi tärkeiden viestien ja selviytymisstrategioiden viestinnässä.

Toivomme, että tämä projekti voi tehdä eron teini-ikäisten keskuudessa käyttämällä tekniikkaa auttaakseen hajottamaan masennuksesta mahdollisesti esiintyviä leimautumisia. '

Oxfordin yliopisto on yhdistänyt virtuaalitodellisuustekniikkaa kliiniseen psykologiseen tieteeseen yli 15 vuoden ajan.

Heidän spin-off-yritys Oxford VR pyrkii automatisoimaan fobioiden, psykoosien ja sosiaalisten ahdistuneisuushäiriöiden hoidon. He luovat virtuaalisia hahmoja, virtuaalisia valmentajia, jotka auttavat potentiaalisia asiakkaita kohtaamaan pelkonsa.

Voit esimerkiksi katsella alas Central Parkia pilvenpiirtäjän huipulta tai tutkia myrkyllisten käärmeiden luolaa tietäen, että olet tosiasiallisesti turvallisessa ympäristössä ja etkä ole vahingossa.

Mitä tulevaisuus pitää sisällään?

Yhdistämällä tämäntyyppiset hoidot perinteisiin kliinisen hoidon istuntoihin ajattelu on parempi kyky auttaa useampia mielisairauksista kärsiviä ihmisiä.

Joten tuleeko tästä normi? BeCocabaretGourmet kysyi Sal Raichbach PsyD: ltä Ambrosian hoitokeskus virtuaalitodellisuuden psykoterapian tulevaisuudesta.

'Todellisessa maailmassa altistushoidot voivat olla kalliita ja hankalia, eikä terapeutit voi aina saada asiakkaitaan vastaamaan pelkon lähteeseen.

Tässä tapauksessa uhkien kohtaaminen virtuaalimaailmassa on käytännöllisempää ja kustannustehokkaampaa. VR: n käyttö voi myös lievittää joitain altistushoitoon liittyviä pelkoja ja saattaa houkutella useampia ihmisiä käsittelemään asioita. '

skorpioni nainen ja vesimies nainen

Hän jatkoi, että 'kun tekniikasta tulee parempi ja kustannustehokkaampi, en olisi yllättynyt nähdessäni virtuaalitodellisuusterapiasta vakiomuotoinen hoito'

Mitä mieltä sinä olet? Pitäisikö sen osoittautua turvalliseksi ja tehokkaaksi tietyissä mielenterveyshaasteissa, olisitko avoin tälle lähestymistavalle hyvinvointiin?

-

Tieteellisesti arvioinut: John D. Moore, tohtori